PORTFOLIO KEVIN PEDATTE
Game designer

à propos



GAME DESIGN

LEVEL DESIGN

Je suis diplômé du Master Création Numérique à Toulouse. J'ai toujours été intéressé par la création artistique et les nouvelles technologies. Par chance, ces deux domaines sont compatibles.

Passionné de jeux-vidéos, j'ai tout d'abord commencé par en conceptualiser. J'ai découvert tout ce qui gravitait autour de la création numérique lorsque j'ai commencé les études supérieures. J'y ai principalement travaillé la création de sites web et le graphisme. J'ai également acquis des notions en réalisation vidéo, montage et communication.

Après mes premières années, toutes dans le milieu de la création digitale, et plusieurs stages, j'ai intégré le Master Création Numérique. Pour chacune des années de ce master, j'ai créé un projet d'art interactif. J'en ai donc profité pour centrer mes mémoires autour du jeu vidéo. Pour cela je travaille sur le moteur de jeux "Unity" avec le langage "C#".

J'ai ensuite travaillé pendant 3 ans sur un Serious Game à Seven Shapes en tant que Game Designer.

Je suis maintenant en train de développer mon propre Jeu Vidéo : Jumalien

Mon parcours

Ce que j'ai fait ces dernières années

DUT : SRC


Le DUT services et réseaux de communication est une formation pluridisciplinaire sur les métiers du web. J’y ai appris de nombreux langages de programmation web (HTML5/CSS3/JS/PHP/SQL). J’ai aussi utilisé des logiciels tels que Photoshop, Illustrator et Indesign pour la création graphique.

LP : CISPM


Cette licence professionnelle (Conception et Intégration de Systèmes et de Produits Multimédias) a pour objectif l’insertion professionnelle des diplômés dans le domaine de la conception multimédia. Dans cette perspective, la formation permet d’acquérir les compétences requises pour la gestion de projet, la maîtrise de la conception, de l’intégration et du développement de produits multimédia.

M1 : infocom


Dans la suite logique de mon cursus, j’ai intégré un master visant à enseigner les techniques de conception et de diffusion liées au domaine de la communication. La formation était, à mon goût, trop accès sur la création d’entreprise et pas assez sur la création artistique. J’ai donc changé de Master à la suite de la première année.

Master : CN


Ce master Création numérique est principalement orienté vers la création d’œuvres d’art interactives. Avec ce Master je peux enfin lier mon projet professionnel et mes études en traitant le thème du jeu vidéo dans mes mémoires.

Stage CEMCA


Lors de ce stage de 10 semaines dans un centre de recherche à Mexico, ma mission principale était de m’occuper de la numérisation des archives du CEMCA. Pour cette mission, j’ai travaillé avec le CNRS car ils en étaient les commanditaires. J’ai aussi réalisé divers travaux d’infographie et des recherches pour la refonte du site web.

Stage Creo.inc


Ce stage de 3 mois dans un studio de jeux vidéo Montréalais était mon premier stage dans le secteur vidéoludique. J’avais pour mission la scénarisation et la conception de certains de leurs jeux en cours de réflexions. J’ai participé à divers événements visant à promouvoir les jeux de Creo.

Stage ouat-e


J’ai réalisé deux stages de trois mois dans un studio de jeux vidéo à Angoulême. Lors du premier stage j’étais principalement sur la création de contenus pour les jeux en ligne de Ouat dont “Voyage to Fantasy”. Le second stage consistait à conceptualiser “Future Factory”, un jeu de gestion sur le LEAN management.

Game Designer – 7Shapes


Pendant 3 ans, j’ai été Game Designer à Seven Shapes. Je travaillais sur le Serious Game “Seven Shapes School” qui a pour but d’aider les entreprises à adopter les méthodes d’amélioration continue et les concepts de l’industrie du futur. Je m’occupais aussi du Level Design ainsi que de la QA. De plus, j’étais chef de projet, j’organisais les semaines de production

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